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日本中间件开发商 CRI Middleware 一直在向 Develop 谈论其进军 iPhone 和智能手机市场的计划。
该公司多年来一直为游戏行业提供中间件解决方案,涉及的游戏机包括 Xbox 360、Wii 和 PS3,还有 Dreamcast、Gamecube 和 Saturn,甚至还有 FM-Towns。
iPhone 在日本的推出促使 CRI Middleware 成立了专门的智能手机部门,尽管其之前从未涉足过移动市场。
“我认为所有智能手机平台都具有同等的未来潜力,”新智能手机部门负责人 Tomonori Haba 表示。“只是 iPhone 的巨大成功被看作是一个伟大的现象——而且是一个非常令人鼓舞的现象。”
为了推动公司向 iPhone 和智能手机市场的扩张,Haba 解释说,他也热衷于将 CRI 的技术带入英语市场,并鼓励开发人员直接联系并注册他们的兴趣。
这个新部门也表明日本对智能手机游戏以及在游戏开发中使用中间件的热情日益高涨。
“在游戏机市场,日本业界确实有一部分人对采用中间件持谨慎态度,并对真正的实际利益和结果持怀疑态度,”Haba 总结道。“但这种情况正在改变。”
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